이 응용 프로그램은 UpdateManager API를 통해 Android 사물에서 장치 업데이트 서비스와 상호 작용하는 방법을 보여 줍니다. 기본적으로 시스템은 몇 시간마다 새 OTA 업데이트를 확인하고 자동으로 적용합니다. 이 예제에서는 앱이 업데이트 프로세스를 보다 세세하게 제어하고 진행 상황을 모니터링할 수 있도록 업데이트 정책을 구성하는 방법을 보여 주며, 이를 보여 주시면 됩니다. 안드로이드 mvvm-아키텍처 : Dagger2, 룸, RxJava2, FastAndroidNetworking 및 자리 표시자보기를 사용하여 MVVM 아키텍처를 구현하는 자세한 샘플 응용 프로그램 [Github에 2,147 별]. 채널을 사용하여 주제별로 알림을 분류하는 데모입니다. 이 기능은 Android O에 추가되었으며 사용자가 알림 기본 설정을 세밀하게 제어 할 수 있습니다. 이 샘플에서는 Android N에서 사용할 수 있는 다중 창 API의 사용을 보여 줍니다. 다중 창 동작을 정의하기 위해 새 의도 플래그 및 AndroidManifest 속성을 사용하는 것을 보여 주며 있습니다. 샘플 앱을 다중 창 모드로 전환하여 앱의 수명 주기 및 동작에 미치는 영향을 확인합니다. 이 샘플은 C ++ 지원과 새로운 안드로이드 스튜디오 CMake 플러그인을 사용합니다. Back4App의 GitHub 리포지토리에서 템플릿을 다운로드하고 프로젝트 폴더에서 파일의 압축을 해제합니다. Android 장치를 사용한 적이 있다면 장치에서 정크 데이터를 정리해야 할 필요가 있었습니다.

그리고 클린 마스터는 모두 중 가장 인기있는 선택 중 하나입니다. 뉴 파이프 : 안드로이드에 대한 경량 유튜브 프론트 엔드. [Github에 별 2,597개]. 이 샘플에서는 Android 5.0 롤리팝에 도입된 관리 프로필 API의 기본 기능을 보여 줍니다. 이 앱을 프로필 소유자로 설정하고 이 앱을 사용하여 새로 만든 관리 되는 프로필에서 앱을 활성화/비활성화할 수 있습니다. 또한 일부 앱에 대한 제한을 설정하고, 프로필 간에 의도 전달을 활성화/비활성화하고, 프로필과 연결된 모든 데이터를 지울 수 있습니다. 이 샘플에서는 Android의 콘텐츠 공급자 프레임워크를 사용하여 Room 지속성 라이브러리에 저장된 데이터를 노출하는 방법을 보여 줍니다. 그것은 안드로이드 프로젝트에 대한 것입니다. 더 많은 프로그래밍 기술에 대한 최고 게시물을 찾으려면 출판물을 방문하십시오.

그것은 매우 간단하고 이해하기 쉽고 자신의 디자인 기술을 향상시키고자하는 모든 안드로이드 개발자에게 완벽하게 적합합니다. 앉아서 커피 한 잔을 마시고 킥 -엉덩이 코드를 읽는 것만하면됩니다. 이 문서에서는 모든 학습 및 개발 요구를 충족시키기 위해 다양한 카테고리와 장르의 최고의 오픈 소스 Android 앱을 제공합니다. Android에서 단위 테스트를 처음 접하는 경우 먼저 이 샘플을 사용해 보십시오. 이 프로젝트는 단위 테스트를 위해 Gradle 빌드 시스템과 Android gradle 플러그인 지원을 사용합니다. Android studio와 같은 ID 통합의 이점을 누리거나 명령줄에서 테스트를 실행할 수 있습니다. 단위 테스트는 개발 컴퓨터의 로컬 JVM에서 실행됩니다. Android Gradle 플러그인은 앱의 소스 코드를 컴파일하고 gradle 테스트 작업을 사용하여 실행합니다. 테스트는 모든 최종 수정자가 제거 된 android.jar의 수정 된 버전에 대해 실행됩니다. 이렇게 하면 Mockito와 같은 인기 있는 모의 모의 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 http://tools.android.com/tech-docs/unit-testing-support Hello JNI는 JNI를 사용하여 안드로이드 자바 활동에서 C 코드를 호출하는 안드로이드 샘플입니다.

이 샘플은 JNI를 사용하여 C ++ OpenSLES API로 소리를 재생하고 기록하는 안드로이드 샘플입니다. 생성 된 레코더 / 플레이어는 빠른 오디오 경로에 있지 않습니다. 이 샘플은 C ++ 지원과 새로운 안드로이드 스튜디오 CMake 플러그인을 사용합니다. 이 샘플에서는 Android 응용 프로그램에서 AdMob 보상 광고를 요청하고 표시하는 방법을 보여 줍니다. 카운트다운 타이머를 표시하는 단일 활동이 있는 앱을 만듭니다. 타이머가 0에 도달하면 동영상 광고가 재생됩니다. 사용자는 전체 시청을 통해 보상을 받거나 동영상을 중지하여 몰수할 수 있습니다. 안드로이드 자습서를 둘러보거나 Android SDK에 대한 구문 분석 오픈 소스 설명서를 확인하여 자세히 알아보십시오.